Обычно менеджеры задач выглядят и работают примерно по одному принципу. Но иногда встречаются попытки привнести в них что-то новое, типа ИИ или геймификации. Именно о попытке сделать из списка задач игру я и хочу рассказать сегодня.
О чем пойдёт речь
MagicTask — менеджер задач, созданный геймерами и для геймеров. Задачи в нём можно хранить не только в разных проектах, но и в разных рабочих пространствах. Есть командная работа и возможность применять разные скины.
Правда, всё это пока доступно только в вебе, что уже будет не очень удобно для многих пользователей.
Как всё устроено
Как я написал выше, для работы с задачами в MagicTask вам нужно создать рабочее пространство. И уже в нём вы сможете добавлять задачи, проекты и приглашать других людей для совместной работы.

Для этого на левой панели вам доступно управление задачами и проектами, а на правой панели отображается список задач с возможностью фильтрации.
Работа с проектами
Тут ничего интересного нет. При создании проекта можно сразу добавить коллег в него, а сам проект сохранить в виде шаблона для быстрого создания в будущем.

Создавать проекты внутри проектов нельзя, но можно их раскидывать по папкам. Правда, и папки, и шаблоны доступны только при оплате подписки.
Работа с задачами
Добавлять новые таски можно из омнибокса. Поддерживается естественный ввод, и можно быстро назначить задачу в нужный проект.

Правда, иногда при вводе символа-триггера вылезает дополнительная менюшка. Поэтому если написать !покупки купить хлеб %каждые два дня, то задача добавится в проект «покупки», а вот после ввода % откроется дополнительное меню для выбора частоты повторяемости задачи.
В целом необходимость открытия дополнительных меню и набора лишних символов меня раздражает. К примеру, в ToDoist всё это работает без лишних заморочек.
Сам же список задач нацелен скорее на разработку, чем на обычных людей. Так как новые таски попадают в бэклог, и их можно переместить в Focus.

К созданной задаче можно добавить даты начала и окончания, комментарии с вложениями, исполнителя и количество энергии для её выполнения. Если вы не задали повторяемость, то добавить её можно только через изменение описания задачи и ввод символов-триггеров.
Кстати, повторять задачу можно только какое-то число раз в день, неделю, месяц, год. Повторять, к примеру, каждые будни не получится.
Для поиска задач есть поиск и фильтры по исполнителю, тегу, трудозатратам и дате окончания.
Что есть ещё
В маркетплейсе можно сменить скин тудушницы. Сейчас их около десятка, есть бесплатные. А платные все раскуплены, и купить их нельзя. Вот такое NFT.

Администратор может управлять пользователями и отслеживать аналитику, которая доступна только в платной версии MagicTask.
Что касается обещанной геймификации, то её я увидел только в разделе лидерборда. Который становится доступен после покупки скина (а мы помним, что их не купить).

Как я понимаю, соревнование идёт между всеми пользователями MagicTask, а не только вашей команды. В счёт идут купленные темы и выполненные задачи.
Также у тем есть прокачка: больше выполненных задач — выше уровень темы. Что это даёт, я не понял.
Стоимость
Бесплатный тарифный план для плебеев ограничен 50 Мб для вложений, пятью повторяемыми задачами и одним проектом.

В платной версии за $5 за пользователя в месяц для элиты вложения ограничены одним гигабайтом, а также доступны папки, темы, поиск, работа в команде и аналитика.
Выводы
Честно говоря, единственная причина, по которой я захотел попробовать MagicTask, — это обещание геймификации. И я ожидал что-то типа Habitica, но для задач.
На практике MagicTask сложно назвать даже обычным рабочим менеджером задач. В нём нет практически ни одной базовой возможности подобных приложений. Любой бесплатный менеджер задач будет в разы лучше этого сервиса.